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Introducción a la Computación Gráfica old copia 1

Enfoque global de la asignatura

La asignatura pretende incrementar las habilidades de los estudiantes en el desarrollo de algoritmos empleando herramientas básicas de computación gráfica, por medio del razonamiento matemático, lógico y crítico para la solución de problemas, fundamentales para el desarrollo de temas de Computación Gráfica avanzada y Simulación.

Competencia global

Identifica los elementos, relaciones y operaciones presentes en los sistemas que estructuran la generación de imágenes por computador en el contexto de la ingeniería y otras especialidades.

Información adicional

Créditos académicos: 3
Categoría: Teórico-Practica
Carrera: Ingeniería en Multimedia
Modalidad: Presencial